首頁 絕對暴力

第一百一十一章 金槍問世

說到這個名字,其實每次都讓瘋狗龍有點頭痛。

取得一般,怎麽能突顯我大科技道具的厲害?

取得太牛,總讓人感覺俗套連連、落入下乘。

瘋狗龍的理念是:氣勢!我的東西一定要有氣勢。

想想人家力大師的《狗雞神刀》,壓人如壓狗,殺人如殺雞,火速超神,凱瑞全場,確實好名呀,既形象貼切,又深度內涵。

而我呢?

上次是尿槍,尿槍確實有氣勢,但這次我總不能管這新玩意叫“屎槍”吧?雖說屎尿不分家。

既然不能叫屎槍,那自然也不能叫“屁槍”了,叫什麽好捏?

對了,就叫“金槍”,這名字太適合它了。

金槍:

攻擊力=(當前固定科技強度+子彈威力)*槍支威力係數;

(子彈威力取決於材質,槍支威力係數取決於工藝水平和材質,最低不低於0.5)

攻擊力:(121點+100點)*0.55=122點(科強+物攻的混合型傷害)

射程:70米;

攻擊特效:該物品將會對命中目標造成劇烈痛楚,以達到停滯效果,對大型單位和怪物無效果。

持久度:20/20;

看到新槍屬性,瘋狗龍就納悶了,自己的科強和子彈威力都大大提高了,怎麽槍支的威力係數降得這麽厲害?

其實他並不知道,上次他造的尿槍,係統是以“莫辛納甘”和“98K”的標準來參照的,這兩把槍非常的古老,在它們所處的時代對工藝的要求並不高,以工坊的簡陋條件,自然獲得係數上的高分。

這次這把就不同了,係統以AK來參照,較之前麵的兩把槍,它所處的時代衝壓技術和生產工藝已經比較成熟了,你還用工坊的條件製造,係數低是很正常的。

但是總體說來,金槍的威力是很可怕的,一顆子彈就是122點傷害,要知道你這玩意可以連射,又沒有幾個人敢跟你拚正麵了。