醒來時已是第二天早上,窗外的雨是停了,但護士小姐前來通知:“先生,為了你的健康,12點你才可以辦理出院手續。”說完給他塞了一瓶藥。
伍華隻得接過服下,那藥的滋味就像殺蟲劑那麽難聞,吃了後感覺全身很鬆軟,但是耐力值卻在迅速恢複,伍華看了看自己的屬性欄,現在的HP是3950點,MP是300點,就現在這個狀態,身體應該說是比較強壯了,魔法值卻低得可憐,不過反正自己也沒什麽技能;
相比身體的強壯,防禦就很低了,兩件裝備加上槍手自帶的防禦點,一共也才188點,老實說,這樣的防禦完全形同虛設;
各大係的普通抗力為26%,水抗56%,麵對掌控師是不怕的,尤其是水係掌控師,更是不怕中的不怕;
另外,未分配的屬性點有78點,功勳點有7點,可以換為21個屬性點,也就是說未分配的屬性點共計99點,這個數目是很驚人的,但伍華還是舍不得加,現在還不是加這些點數的時候。
總體分析了一下,自己現在的特征是“超級高攻,中高HP”,然後除了這兩個優點外,其他全是缺點。
思索了半晌,伍華覺得當前最大一個問題還是裝備問題。
星戰開服已有一個半個月時間,伍華感覺得出來,係統對職業提高的設定還是很科學的,按以往的遊戲經驗,玩家搞到一樣很牛逼的裝備基本上就無敵了,但這在星戰裏完全行不通,你得到一樣牛逼裝備或者練成一項強大技能的同時,這件裝備或者這項技能會給你帶來相應的副作用。
比如現在手上這把綠裝AUG,性能和攻擊都是無可挑剔的,但是紫裝硬芯彈貴不說,僅是大量子彈的攜帶就造成了背包的負荷,負重一高,原先作戰靴“+20%移動速度”就失去了優勢。
這就意味著你要升級背包或另外尋找“提升速度”的裝備,等你把這個缺點彌補完,也許新的問題又會出來。