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第十章 工**善其事,必先利其器

S級職業的強大從開始就顯示出了他的強勢,固然每一個S級職業都有這樣那樣的短板,但是他們的長處卻是毫無疑問的強大。

作為召喚類職業,以多欺少是必須的,而王曉風強大的天賦和強大的職業配合起來在加上對付惡魔之子的這樣的怪物的有效辦法就催生出了一個結果。

隻要是個工作室,無論是最低的D級還是最高的S級,他們都會有專人負責各種情報和消息,職業玩家強就強在他們能分析遊戲的各種細節從微末之處就能把握遊戲的規則和變化。

雖然王曉風和幸福組隊以後隻能享受百分之八十五的經驗值,但是架不住殺的夠快啊!

不少實力極強的敏捷類職業玩家都想自己一頭撞死,人家一個召喚物就能做到五秒一個循環來清怪,而自己妄稱爆發力最強的敏捷類近戰職業,無論是刺客還是俠客都沒有人家一個小小的狼崽子殺的快,氣死人了,更可氣的是這個召喚師不利用這樣大好的優勢衝級居然還帶一個人,雖然是個大美人,但是職業玩家可不是來泡妞的,真是浪費優勢啊,這樣好的早期優勢不利用以後大家技能多了優勢就不明顯了。

顯然,他們認為王曉風的召喚物能夠表現出如此強大純屬幸運,現在不他趕緊拉開距離等以後非後悔不可啊。

王曉風毫不在乎,他正研究技能升級係統那,作為一款世界遊戲聯盟跳票了十多次曆經八年時間製作完成的遊戲,許多設置都和傳統網遊有著一些不同的新意,特別強調了耐玩性,把技能和天賦完善到了極限,宣傳的時候都說了假如隨心所欲的玩的話幾乎不可能出現一個技能完全一樣,天賦也完全一樣的玩家。

作為技能的升級,每一個技能都可以升級五次,從初級到中級,高級,大師,宗師,每十級可以在三棵技能樹選擇好的分支內學習三個技能,但是前提是把前置技能加到要求。