難兄難弟的僵屍三人組最後重要掙紮著kao近了隊伍的邊緣,漢鍾離大聲的招牌式的群嘲吼叫拉開了戰鬥的序幕。
破甲,破甲,破甲,漢鍾離很是瀟灑的對準了中級的僵屍施展了三次破甲,與此同時近戰DPS也同時開始出手了,這一次二十個人的核心小隊裏麵近戰職業就五個,包括呂洞賓瀟湘子藍采這樣的三個敏捷類近戰職業和漢鍾離這樣的MT還有春風化雨這個特殊的布衣近戰職業,雖然他的DPS不一定就比武器戰士和狂暴戰士要強,但是掄起單體控製能力在場的人無一是他的對手,因為春哥的技能全部是帶有控製性的。
三破近戰出手,五破遠程出手,這是一般打BOSS級別的隊伍正常的流程,一般來說對付副本的精英小怪獸是不需要如此的,但是隊伍裏麵多了兩個新人必須讓他們先熟悉一下,以後的同類小怪獸就可以三破全部出手了。
僵屍這種怪物的特點在內測的時候就已經被摸清楚了,高物防,高攻擊,低魔防和低攻擊速度,移動速度快但不靈活,這畢竟這是中國僵屍移動速度還是有保障的,據說幾百年前的僵屍電影就是如此。
瘋子這一次還是召喚野獸類的召喚獸,雖然僵屍物防很高,但是自己召喚獸加成很多DPS還是有保障的,飛禽類的法術傷害雖然強悍但是有一條那就是不能在地方狹小高度不夠的地方施展,而僵屍洞就屬於長寬度有餘高度不足的洞穴所以飛禽派不上用處。
應該說核心隊伍的這一次組成很大程度有了根本性的改變,以前除了八仙的八個人以外剩下的十二個人裏麵必須有四個治療職業,還需要一個上DEBUFF和一個召喚類的職業,然後還需要最少一個獵人來標記怪物,剩下的五個人就不好安排了,是安排五個法係輸出職業還是五個物理傷害職業那?有不好平均,這個沒辦法就需要打高物防低魔防的多上法師反而則上物理輸出職業,這就導致核心小隊成員不穩。