第13章 夜宵
這天,沈子旭像往常一樣下班,然後回到了學校。最近他在完善下次更新的內容,現在他們策劃組的主要任務都完成了,後續主要看程序組美術組的進度,所以往後幾天他會比較清閑。
他打開電腦後準備看下最近的遊戲行業有什麽新的發展和變機遇,這時,一個新聞吸引了他的目光。
“第二屆NEWIDEA手機獨立遊戲大賽即將在帝都舉辦,報名方式.....“
“請提前一周把遊戲的DEMO製作好,然後以郵件的形式發送到賽事官方的郵箱賬號,屆時我們將給您回寄參賽者的入場券。”
夢係統:【發布新任務,獲取NEWIDEA手機獨立遊戲大賽的冠軍,任務獎勵:記憶檢索卡】
雖然不知道記憶檢索卡究竟是什麽東西,沈子旭還是果斷的點擊了報名。
認真填寫好報名資料後,沈子旭陷入了沉思。
究竟做一款什麽樣的遊戲,才能獲得評委的認可以及玩家的喜愛?
這個世界的智能手機已經非常先進,但手機上的遊戲卻非常少。
由於遊戲產業起步較晚,之前這個世界最主流的娛樂活動是看小說、看電影...而這兩年隨著遊戲產業的崛起,無數遊戲製作人都把目光投向了發展前景非常好的手機遊戲上。
但這個世界的遊戲廠商還沒能領會手機作為新興遊戲平台的優點。
和主機以及PC相比,手機雖然可能不是一個最理想的遊戲設備,但畢竟人們總是隨時隨身攜帶手機,這樣手機遊戲很可能成為人們消遣時間的首選。
這也是各種棋牌遊戲在手機上風靡的原因,然而這個世界的遊戲公司依舊沉迷於將各種PC上成熟的遊戲搬上手機,這樣故而能吸引一大波遊戲粉絲,但這些遊戲終究和手機本身具有的的屬性不搭。
手遊玩家們其實更傾向於隨時隨地拿出手機,來一局爽快的遊戲,並且能夠隨時放下手機去忙其他的事。