第30章 采訪
【神廟逃亡】作為一個全民遊戲,隻要有一小部分玩家購買了會員,或者觀看了廣告,都會源源不斷的給湛藍工作室帶來大量的資金和流量。
在這種熱度下,沈子旭開辟的湛藍遊戲討論區也已經徹底爆炸,每天都有無數的玩家遊戲後都會點開討論:
“主人公好可憐,這麽多人幫他逃跑,最終下場還是死!一天不知道要死多少次...”
“吐槽一下我室友,他肢體不協調必須跟著人物一起擺動,我都錄下來了,笑死我了。”
“樓上的,我仿佛看到了現在的我QAQ。”
“跑過17000!我會拿金幣買一些絕招,買了個女跑者,還沒原來的好,所以不推薦辣個女的。”
“最上癮的一款遊戲,一直在10多萬徘徊,但自從發現有很多人論壇的人可以玩到幾百萬我就的心態就崩了!5555,你們是魔鬼嗎?”
“這遊戲有什麽好玩的?不就是一直跑跑跑躲避障礙嗎?不說了我複活時間到了,這次我一定會突破5w分。“
這場跑酷盛宴,至少會持續到有創新玩法的替代品出現,毫無疑問,【神廟逃亡】已成為現階段華夏手遊中當之無愧的霸主。
這一個月,【蔬菜傳說】的熱度已經降了一大半,這場手遊霸主之爭的勝者也是毫無疑問。
沈子旭在這一個月一直在加緊【神廟逃亡】的海外布局,每個地區的語言都不同,而每個地區應用商店的管理又都是獨立的,想在這個世界同步發行遊戲,必須要有非常強大的硬實力,湛藍目前還做不到。
最終【神廟逃亡】的海外版發行後,也再次收獲成功,上線當天就登上了免費遊戲榜,後續更是連續霸占著排行榜第一的名次。
國際權威遊戲評測機構ANG更是大膽預測,【神廟逃亡】最終的下載量會突破3億!他們給出了以下原因: