第89章 無人生還
隨著宣傳片的播放,主持人邁克爾介紹了這一年來最為出色的一批遊戲,這一年市麵上的主機更新換代,遊戲品質也迎來了新一輪的爆發,不管是畫麵表現還是遊戲機製,全部有了一個很大的升華。
而沈子旭也在這一年成功在世界上塑造了兩個知名的IP【馬裏奧賽車】和【魔獸爭霸】,這兩款遊戲不僅在銷量和反響上非常成功,沈子旭製作遊戲的理念更是給予這個世界的遊戲行業從業者許多啟示。
至於【大聖傳】為什麽沒能登上這個宣傳片...其實由於兩個原因:
1.大聖傳是一款手機遊戲,不隻是玩家的鄙視層,遊戲製作者也有鄙視層,做手遊雖然是目前來錢最快的行當,但主流的遊戲評測機構和大賽還是看不上手遊,
2.【大聖傳】是一款非常華夏風的作品,和日本文化不同,華夏遊戲幾乎沒有走向過世界,絕大多數玩家還在體味【大聖傳】所帶來的劇情,但他們並不能完全理解。
舉個簡單的例子,我們提到忍者,就能夠自動在腦海中補出一個形象,可是提到非洲最為熟悉的信仰巫毒,絕大多數人都不怎麽了解,這其實就是一個國家軟實力的體現。大聖傳接下來的路就是用他獨特的魅力將華夏文化傳播開來,在數年以後,當國外玩家能夠理解【大聖傳】所想表達的劇情和內涵以後,這款遊戲必將封神。
綜合來說,至少目前這種情況【大聖傳】是很難登入這些世界頂尖的遊戲製作人的法眼的。
主持人邁克爾在帶領大家回味過這一年來遊戲行業的成長之後,正式登上了台說道:
“歡迎各位前來參加第十屆AmericaGameProducercompetition!也就是我們簡稱的AGC!由於我們的比賽是封閉式的,所有來到了現場的觀眾和參賽者應該都了解我們的賽事流程,所以我們話不多說,正式開始第一個環節!”