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第170章 射擊比試

第170章 射擊比試

射擊,古來就有,上可追溯為遠古狩獵的長毛投擲,下可追逐到近代的射箭藝術,又可以細分為拋射,近射,直射,再分飛矛,弓,弩,最後是近代的火銃之類,嗯,還有熊孩子手裏的彈弓。

總結來說,不管是那種方式,都是把武器射出去,達到攻擊的效果,效果的準確度和威力又與身體和射擊的物品有關係。

到了19世紀,熱武器主導主流戰爭,遠距離的射擊成為必不可少的選擇,隨後誕生了狙擊手,再就是為了遠距離打擊專門研製的狙擊槍。

狙擊手這個職業是現代社會集射擊技藝於大成者,非暴躁者不可出,非初學者不可出。

李正叫是把自己叫狙擊手,但按照部隊的職能定位,隻能算半個,還有半個停留在精準射手這塊。而趙尋,李正看著趙尋拿槍的方式,裝彈的動作,就知道,這個是個老狙擊手。

這特麽行雲流水,都快玩出花了。

趙尋抬手示意準備完畢的時候,李正和李向陽還在挪動著肉體,尋找一個舒服的射擊姿勢呢。

李向陽這個時候在幹嘛呢?

趴在地上的李向陽在第一時間落地的時候就拿著望遠鏡看向靶子,眉頭緊皺,心裏卻是在瘋狂的計算著風速等影響射擊的因素。

30秒後,李正看見李向陽麵色一色,“風速23級,風向......”

“風向西南,密度等一切正常,無修正”李正打斷李向陽的話,異樣的看著李向陽。

向陽兄,你這個計算速度有點慢啊?

李向陽尷尬一笑,“有些習慣用測距儀......”

李正沒有理會李向陽的尷尬,而是迅速抬手示意,準備完畢,總不能讓叼著草根等半天的趙尋兩人等太久吧。

指揮員見後,吹響嘴裏的號聲。

玩過FPS競技遊戲的人都知道,射擊的基本要素,比如說現在比較火的遊戲,PUBG,狙擊槍在射擊移動人物時候,你要估計人物的行進速度,然後把槍口移動半個身位或者多個身位,這樣子彈出膛後的時間抵消掉人物行進的時間,才能精準命中,然後還有遠距離彈道下飄的問題。