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遊戲崩壞中第241章 隨機應變

第241章 隨機應變

小怪層他們沒有用上魔力炸彈,這種用一個少一個的物品還是在關鍵的地方用為妙。

之前他們在迷宮裏可是遇見過一個房間內全是魔物的情況,那種情況下用魔力炸彈就是最合適不過的情況了。

還沒到BOSS層,他們在路上就開始探討起了魔力炸彈在什麽時候使用比較好。

“一開始?震暈BOSS的話我們好處理。”

“我建議最後,一下把BOSS秒掉,會輕鬆愉悅的多。”

無憂和魂佐倆人為了一個最前使用,一個最後使用而爭論不休。

阿瑜急忙拍案決定,這一次她站在了無憂的這一邊,“最開始就使用吧,我們又不知道魔力炸彈對BOSS會造成多少傷害,先看下它的傷害情況,以後再做決定。”

魔力炸彈這一次就由阿瑜使用,她開始給隊友們上完祝福、防禦盾等附加狀態後,暫時無事,最適合開場行動。

這一層的BOSS是一個組裝而成的大型木偶樣子的人型魔物。它的兩眼發出紅光,一看就會從眼部發出技能,隱約可見魔力在身體中流淌的痕跡。

阿瑜也不猶豫,在做好了準備事項後,直接朝著它將魔力炸彈扔了過去。

早已準備好的波奇也隨之衝了上去,他要在阿瑜開怪後將魔物的注意力重新吸引到自己身上,避免阿瑜受到魔物的攻擊。

通常情況下,魔物都會攻擊第一個向他發動攻擊的人。但是,防禦職業是有著挑釁魔物的技能,可以將仇恨奪過來,這樣下來倒也不怕魔物攻擊其他人。

魔物的智慧不算太高,隻會牢牢鎖定當前仇恨最高的那位。隻要坦克將仇恨拉住了,其他輸出和治療就可以從容地在魔物的背麵或者側麵進行攻擊和治療了。

當然,例外情況也有可能發生,這時候就要看各位坦克的靈活應對能力了。他們不用擔心,波奇早就是老辣的坦克了,根本不會犯這種低級錯誤。