第152章 ?其他八大方麵
隨著孫凱說完了戰略思想層麵的BP博弈,後續他又分別從陣容多樣,戰術素養的戰術養成、視野掌控、Gank選擇、臨場應對、機會把握、戰術反製、場外因素這八個方麵,闡述了LPL和OGN的不同。
“以上我說的這九個方麵的不同,其實LPL和OGN相比,當然有優勢的地方,但是在更多的方麵,其實我們LPL賽區的戰隊,還是和OGN的戰隊有著有些差距的!”
“不管國內的LOL圈玩家承不承認,但是我們必須得非常清楚和重視這些差距!”
孫凱說著,將這就個方麵,兩個賽區的不同,分別列了出來。
在陣容多變方麵,不管LPL還OGN,其實都有著很多種陣容!
畢竟一旦一個陣容被某支戰隊開發出來,而又能在賽場上大殺四方,那其他戰隊肯定會馬上去學習或者尋求破解之法。
如果在嚐試了一番之後,發現確實打不過,那就隻能加入了。
打不過就加入,這是最簡單的解決辦法!
無論是突臉陣容,還是全球流陣容,亦或四保一陣容,兩個賽區都有出現過。
不過孫凱提到的是,OGN那邊,是可以一支戰隊在一場BO3或者BO5中,就拿出全部這些陣容的。而LPL的戰隊,大多隻擅長一兩種戰術。
所以孫凱說完這一點之後,他要求WE戰隊,必須要多多練習各種陣容,並掌握!
在戰術執行方麵,孫凱認為這是LPL和OGN差距最大的地方。
華國的電競發展時間,畢竟沒有韓國那麽長。
國內的職業選手,大多都是網癮少年出身,受到的教育本來就少。
年少加上打比賽會受到粉絲的吹捧,難免會容易膨脹。
加上國內的教練,地位低下,俱樂部和戰隊又沒有一個對職業選手良好的培養體係,所以LPL的選手,在戰術執行上,差OGN的選手一大截。