恐怖串燒(17)
謝池沉默了幾秒:“所以遊戲規則裏說捉迷藏的範圍是‘玻璃迷宮整體所在的麵積’, 這個麵積也包括強鬼所在的鏡像世界, 對麽?”
按照遊戲規則, 鏡像世界也包含在捉迷藏的範圍內。
捉迷藏範圍裏的麵積是指玻璃迷宮的占地, 鏡子也在玻璃迷宮的占地裏, 鏡像世界隻是在屬於玻璃迷宮的鏡子裏擁有額外的體積而已。
兩隻鬼和他玩捉迷藏,他在現實世界, 一隻鬼在現實世界,一隻鬼在鏡子裏,這並不違背遊戲規則。
捉迷藏範圍的存疑更加佐證了鬼在鏡子裏,要不然app會直接了當的告訴他捉迷藏的範圍是“玻璃迷宮”,而不是“玻璃迷宮整體所在的麵積”, 他不是第一次遭遇app的文字遊戲了, app本著能簡潔絕不贅述的原則, 並不欺騙演員, 也不會誤導演員, 但是它會玩文字遊戲, 當然文字遊戲也是在給予信息嚴謹的前提下。
就好像第一個副本裏,app說的是“不能攻擊懷孕的女老板”,但是老板沒有懷孕, 這條限製就不存在。
這次特地說了捉迷藏的範圍是玻璃迷宮整體所在的麵積,就說明除了玻璃迷宮整體以外, 肯定還有其他地方。
就好像“娃娃帶來的鬼隻有一隻”,不是娃娃帶來的鬼有沒有它就沒說,但是很刻意地說娃娃帶來的鬼隻有一隻, 其實也就暗示了短片裏可能有其他鬼。如果真的隻有一隻鬼,app直接告訴他,短片裏有一隻鬼不就好了,為什麽要多此一舉,強調娃娃帶來的鬼隻有一隻?那不就是等於說,還有別的什麽帶來鬼麽?
像這種文字遊戲,越是思維定式強的演員越容易上當,而如果稍微轉換思路,其實app的文字遊戲會在達到隱藏信息目的的同時,也暴露一些關鍵信息,這是在所難免的,畢竟矛盾永恒,隱藏的背麵是暴露,越刻意的掩藏,就會越容易暴露。