江橋現在忙的頭皮發麻…其一是黑潮島的求援者來得太快,讓玩家們在裏世界的主戰場轉戰到黑潮島的速度也太快。
雖然裏世界,白蘭德島,黑潮島的人物,劇情都有聯係,可當黑潮島的陣營更新在聖靈論壇一方麵討論起了黑潮島是一個什麽樣的地圖,另一方麵有玩家在質疑裏世界是不是個半成品?
江橋可以理直氣壯的回應他們,沒錯裏世界就是個半成品,完成品是需要他們自己造的。
但索恩,曜日神選等一係列npc入駐裏世界,讓玩家們認為裏世界是有主線劇情的,可現在裏世界什麽主線任務都沒發布,就殺了一隻終末龍就有新地圖的消息。
這讓一群玩家開始覺得裏世界的線應該被砍掉了,還有什麽‘狗策劃更新得太勤奮放慢一點步調吧!’之類的評論。
江橋也想放慢點啊…一個資料片一年出一次的舒服生活江橋也想要有啊!
但遊戲更新的步調和現實的發展還是有衝突的,江橋總不能指望那些湮滅軍團在一年的時間裏什麽事都不做。
好在玩家們這麽一分析,江橋也直接將裏世界打造成了一個公會戰場的地圖,而且裏世界建造之初就是為了抵禦外敵入侵和…拉聖靈基金投資的。
這一次黑潮島的到來,江橋是時候該將遊戲的主線劇情給推動一下了。
聖靈的遊戲主線是與芙莉雅密不可分的,大的主線就是遊戲整體的背景故事,這個跟隨著現實世界的發展來發展,小的主線就是芙莉雅,同時也是玩家們最在意的一部份。
芙莉雅的未來。
芙莉雅的主線任務也很簡單,那就是收集噬神之神的神格碎片,從一個人偶進化成真正的人!
江橋在思考該怎麽將芙莉雅的主線任務與…黑潮島上發生的陣營衝突接軌。
剩下的主線劇情設計得並不算難,關鍵是玩家們可能在芙莉雅的未來上要做一些無關緊要的選擇。