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第284章 林立聰

網絡模擬技術一直是工業發展的潮流。

而在較早期的紙質圖紙時代,“用紙量”是衡量一件裝備複雜程度的最直觀指標。

比如一輛自行車,10張圖紙就能畫出它的全部構造。

摩托車至少要100張。

汽車在1000張左右。

坦克、飛機等由幾千個零件構成的複雜裝備,用紙量恐怕要超過萬張。

而設計最複雜的當屬由幾萬、幾十萬個模塊或零件構成的船舶,其設計圖用紙量以“噸”計算。

據說大型航空母艦的設計圖紙,則要用幾輛卡車才能裝下搬走。

而這些圖紙,都是設計人員一張張手工畫出來的,不僅難以確保絕對的精確,效率也相當低。

不過進入計算機時代後,有了工業設計軟件作為輔助,徹底告別了圖紙時代,標準化與效率都有了極大的提升。

比如Z國的第五代戰機殲-20,從立項到首飛用了14年,從首飛到服役僅用了6年……國外需要用三十年。

大型軍用運輸機運-20的表現更誇張,從立項到首飛用了7年,從首飛到服役僅用了3年……國外一般要二十年。

Z國效率之所以這麽高,固然有科技工作者爭分奪秒的勤奮在內,整個裝備研發周期內,全程采用計算機設計軟件,也大大加快了項目進度。

故而工業設計軟件,可稱之為裝備研發的“加速器”。

但跟常見的工業軟件相比,強大的“虛擬工廠”,已不能簡單地用“加速器”來形容了。

用“開掛神器”形容更為恰當。

因為“虛擬工廠”不單是能設計出裝備的構造,還能逼真地模擬出裝備的工作狀態!

普通工業軟件能做到這個程度麽?

當然不能把西方貶的一無是處,M國發動機技術如此強大,據說是他們有一款先進的發動機設計軟件,可動態模擬出發動機工作時的狀態,獲取一些高價值的數據。