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第四十七章.劇情黨與官方小說的雛形

整個店內,所有顧客,都目光呆滯地看著這一幕。

曾經有過,或者現在還存在鬧事情緒的所有人,都情不自禁地後退了半步!

納蘭影甚至不知道自己是怎麽走出這家店門的。

納蘭明雪坐在柔軟的大**,聽著嵐煙給她帶來的九華城中最新的情報,微微有些發怔。

自己曾經,居然想將這家店據為己有?

她不禁有些慶幸自小養成的謀定而後動的性子,並沒有太過急於求成,否則等待她的,隻會是她所見到的肖玉律、許福威、納蘭影等人同樣的結局。

她靜靜地闔上雙眼,修長的睫毛微微顫動:“把所有調查這家店的人都撤回來吧。”

……

自《生化危機1》通關之後,其中不少玩家,譬如宋青峰、徐紫馨等,都開始嚐試起了這個名叫《暗黑破壞神2》的新遊戲。

對於遊戲來說,這裏的每一個玩家或許剛剛玩的時候,都抱有相同的目的:好玩、新奇、有益於修煉。

但當他們逐漸從一個新人漸變成對於遊戲慢慢熟悉的熟手的時候,因為每個人的興趣與愛好皆有不同,讓她們更加感興趣的內容也會稍顯不同。

與安城等人沉迷研究各種加點流派、李浩然鑽研裝備不同,像徐紫馨與沈青青這樣心思細膩的女生,最為想要去探索的,還是《暗黑破壞神2》裏麵充滿陰霾與絕望中尋找希望的劇情。

或許看慣了“每一個英雄都將被後人讚頌”“每一個傳奇都將為後來者指引方向”這樣的讚美式傳記小說,因此暗黑的故事風格,才更加顯得極為突兀。

如果仔細留意劇情的話就會發現,玩家剛開始進入第一幕,就能打聽到甚至與前代英雄有所交集,但無一例外,英雄們的結局都極為淒慘!

以至於會讓玩家依舊產生“這個世界是否真的還有希望”的錯覺。