首頁 小世界其樂無窮

第43章 烽火連天戰不休

為什麽要選擇《跨越我的屍體》,任索也是認真考慮過的。

他知道小世界遊戲機裏的遊戲都是非同凡響,在遊玩之前,他單憑遊戲介紹隻能粗略了解遊戲內容——也就是沒什麽卵用。

在這種情況下,任索就要選擇另外一種數據來幫他評價遊戲之間的差別。

《殺手之喋血晚宴》,他獲得了‘非同凡響’80分的評價,獎勵了15點功勳;

《是強者就上一萬米》,他也是獲得了‘非同凡響’80分的評價,獎勵了24點功勳。

假如忽略遊戲類型的差別,在同等分數、同等評價、同等星級難度裏,《是強者就上一萬米》確實是比《殺手之喋血晚宴》賺的功勳更多,同時任索也清晰感覺到,前者難度也比後者大。

那麽任索便獲得一個無法證實的結論:在同一星級中,最高功勳獎勵越高的遊戲,難度越大。

因此,最高獎勵100功勳的《潛伏·第一章》的難度,要比最高獎勵80功勳《跨越我的屍體·第一章》高,雖然他們都是2星難度的遊戲。

除去任索直接放棄,性價比極低的《殺戮地下城》,那麽難度較為容易的《跨越我的屍體》,應該是他嚐試2星遊戲的最好敲門磚了。

不然任索選了一個難度太大無法通關的遊戲,等於這個月的免費遊戲就沒了。掙不到功勳,哪怕下次遇到打折,任索也未必買得起。

因為獲取鑰匙消耗了1點,任索現在隻有25點功勳,他可不認為這個點數能買得起什麽遊戲——上個月的遊戲都已經50%打折了,然而任索依然買不起,隻買得起像是小遊戲的《是強者就上一萬米》。

就算接下來還遇到折扣優惠,然而也未必會比50%OFF的折扣更大,要是10%、20%,任索也可能隻能眼巴巴地錯過,隻能等下個月免費遊戲刷新後再想辦法通關掙功勳。

《殺戮地下城》最穩,但性價比最低;《潛伏·第一章》最冒險,但效益最高。