隨著納什男爵一聲哀鳴,死在斧王大招【淘汰之刃】下,連複活這場足足持續了3分鍾的戰鬥才宣告結束。
伊莉娜:雙子之逆的本源數據丟失,已經離開本服務器,目前雙子之逆擁有19%本源數據,伊莉娜擁有90%源數據。
任索這才雙手離開鍵鼠,揉了揉手腕,鬆了口氣。
操控dota英雄在召喚師峽穀裏跟雙子之逆戰鬥,當然不可能用手柄這遊戲本來就不是主機遊戲。
任索那天在飯堂跟趙火聊天時,模模糊糊提起雙子之逆是一個‘全英雄全道具無冷卻’boss,趙火沒玩過英雄聯盟,便從dota的omg模式(技能自選模式)的角度出發,提出組合技能的建議。
任索這才想起這個跟英雄聯盟差不多的moba遊戲,dota。
一番研究後,任索看出兩個遊戲機製力量體係的一個不同
英雄聯盟有短時間不死的技能,短時間無敵的技能,但沒有魔法免疫的能力!
就連狂戰士的大招,也隻是免疫‘控製效果’,而不是免疫所有魔法效果。而且,就算能免疫控製效果,但dota英雄技能也有‘無視魔法免疫’效果。
其他道具技能,例如中亞沙漏雖然能夠短時間無敵,但同時也會導致本體無法攻擊。
因此任索打得就是雙子之逆會輕敵,隻要她沒有第一時間開啟中亞沙漏做縮頭烏龜,那麽任索就有機會讓她沒有機會開出來!
這次,是任索賭對了!
畢竟任索想讓伊莉娜吞並雙子之逆的數據,雙子之逆也想憑借英雄聯盟的地利優勢奪取回本源數據從她將伊莉娜的傳送位置放在其中一個基地裏就可見一斑,雙子之逆根本沒放棄反抗。
然而,遊戲裏中亞沙漏的無敵效果優先度最高,無視魔法免疫效果第二,魔法免疫效果第三,其他次之。
雙子之逆雖然能借用英雄聯盟所有道具所有力量,但她若是沒有第一時間進入無敵狀態,那麽接下來她就會被各類來自dota技能硬生生耗死她連魔法免疫狀態都不具備。