‘犧牲’還是‘救贖’?
“看起來好像不能選擇‘我全都要’……”任索嘟囔一句,這時候遊戲終於姍姍來遲彈出提示了:
「犧牲:用右手抽出魔物心中的罪孽和靈魂,令其再無任何生存的憑依,而魔法師也因此承擔‘怨恨和回憶’而增強右臂的魔力(增強供物的攻擊效果),增加法力上限,但右臂的怨魂超出界限後會怎樣呢……」
「救贖:用左手激活魔物心中的人性和善良,令其重新變回人類,而魔法師也能通過刹那間的‘感謝和祈願’,恢複自身的體力和法力,增加體力上限,增加左臂的聖力(增強供物的治療和庇護效果),但已經墮落過的人類,也頂多隻能活一到兩天,但就是這麽短的時間內,他們幾乎都會再次被汙染墮落……」
「命運:將魔物的結局交給命運,聖力、魔力、生命、法力都均衡上升,」
“簡單來說,就是犧牲加屬性加法力,救贖就恢複體力法力和加體力……”
單單衡量性價比的話,長遠來說,「犧牲」是遠勝於「救贖」——魔力越強,供物效果也就越強,而供物就是魔法師的作戰手段;雖然聖力上升,可以令恢複效果和庇護效果增強,但打怪最重要的是需要攻擊力啊。
而且就後果而言,「犧牲」也是遠勝於「救贖」——被犧牲的魔物肯定就死了,被救贖的魔物頂多活一兩天,而且就在這段時間,他們還有可能再次化為魔物。
「犧牲」是食人流,「救贖」是聖母流,「命運」是均衡流。
“先試試救贖。”任索選擇了「救贖」,魔法師便用左手對準瘦骨嶙峋的男子,右手抓住左手,用一副‘我快控製不住自己的手啦’的姿勢射出一團團綠色光芒。
這時候,任索發現畫麵左側出現了左手圖標,顯示「聖手0級」晉升到「聖手1級」。