酒館建造後,在已建造的酒館圖標上,立著一個發光的感歎號,上麵顯示著酒館的功能介紹。
在遊戲中他建造過酒館,但現在畢竟是現實,唐禹也擔心規則會有所不同,正愁著不知道其中的差異,就恰好發現了這個功能介紹。
沒有猶豫,唐禹點開了功能介紹。
[在酒館,領主每天擁有一次免費召喚冒險者的權力,免費權限使用後,想要再次召喚冒險者,則必須花費五百個單位源晶。]
[召喚出的冒險者資質,分為D,C,B,A,及A級以上,資質越高,冒險者的成長屬性就越高,但相反,資質越高的冒險者,能召喚出的概率越低,升級酒館,可提高召喚出高資質冒險者的概率。]
[冒險者有五種基礎職業,分別是戰士,法師,聖職者,刺客,火槍手,召喚出的冒險者,實力並不固定,一級酒館最高可召喚出覺醒階五重,奠基巔峰的冒險者,升級酒館,可提高召喚冒險者的實力上限。]
[召喚冒險者後,領主可根據需要,選擇是否招募,選擇招募將與冒險者簽訂契約,一級酒館隻有三個追隨者契約欄。升級酒館,可提高簽訂契約的追隨者數量。]
[領主初次召喚,必定召喚出B級資質以上的冒險者。]
規則和遊戲中相差不大,唐禹就放心了。
他為什麽第一個建築選擇了酒館,不就是因為,酒館對他目前來說,幫助最大嗎!
特別是初次招募的福利,必定召喚出B級資質以上的冒險者,想想就很激動。
唐禹熟悉卡牌遊戲的尿性,說是B級以上,就絕不會出現A級和S級,但一個B級資質冒險者,對他而言已經是很大的幫助了。
B級資質,聽上去或許一般,然而想當初他在遊戲中,近一個月都沒見過A級資質的冒險者,就可知這個概率是有多麽難得。
特別是遊戲係統已經具象成現實,唐禹有所猜測,這個資質分級,或許和現代人類的資質劃分是一樣的,隻是現實中資質檢測的手段還比較落後,僅僅能勉強測出一個人資質的大致程度,還無法具體給出一個明確的資質劃分。