天爭公司,《武俠大世界》這款遊戲設計並且製造的地方。[燃^文^書庫][www].[774][buy].[com](hua.廣告)。更新好快。
總設計師端陽,正坐在一個巨大會議室的下方,麵對著五名最大股權掌控者的詢問。
此時,坐在正中央的一個白發老者,開口對端陽問道:“端陽,你應該知道我們五個人對你是極為新任的。
但是你是否能夠告訴我們,你為什麽要縱容,並且暗地裏幫助遊戲之中自主ai的誕生。
你應該知道,這種情況是絕對不允許的,因為那會下降我們對遊戲的掌控程度。
作為第一款全神經連接,虛擬程度百分之百的遊戲,政fu對這款遊戲的關注程度很大。
所以我們五個不想發生什麽意外,導致這款遊戲被封存!”
端陽聽到這話,微笑著回答道:“王先生,請容我解釋一下。
相信三位都是知道,並且熟讀各種武俠小說的,最不濟也會知道其中一些令你們印象深刻的情節。
所以,我想問一下,以這些情節和劇情為主線的遊戲,玩家玩起來,真的會有通關劇情和主線的快幹嗎?
當他們知道了故事劇情裏麵的最終boss,知道了誰才是主角,知道了從什麽地方可以得到強大的武功,高級的裝備。
我想問一下,這種遊戲的可玩‘性’,必然會直線下降吧!”
端陽說到這裏,微微頓了一下,當他看到以王先生為主的五個人緩緩點頭,同意他的話後,便繼續開口說道。
“所以,考慮到這些,我們設計師們設計了一連串世界級的自編劇情,作為推動整個遊戲的主線。
至於那些武俠的劇情,則是作為主線上的分線得以存在。hua.
而你們所說的自主ai,其實也是這種情況的一種解決方式。
當進行到遊戲後期,就會出現和這些自主ai相關聯的劇情。