這個名叫“貧窮使我辣雞”的玩家所發布的帖子也引起了陸無的思考。
初看這個帖子陸無也是感到比較荒謬,然而仔細一想。
如果征戰在線這款遊戲當真火遍全球,那麽世界各地的玩家為了氪金,必然會選擇拿本國的貨幣去兌換魂幣,那不是正和那位玩家所說的那般,成為了全球通用貨幣!
這麽想的話,陸無也意識到了遊戲中的一個巨大BUG。
那就是在遊戲中沒有一套成熟的交易保障功能。
就好比當初陸無賣給葉雪兒的500魂幣那般,實際上是很不安全的,也很容易上當受騙。
雖然現階段有許多擔保交易平台,但是因為手續複雜,還需要花時間等待,很多玩家為了徒方便,也會選擇直接交易。
因為現在玩家人數才幾十萬,這個交易漏洞還沒有突顯。
可如果和那位“貧窮使我辣雞”玩家所說的那般,成為全世界通用貨幣,那麽每天的交易額有多麽龐大,陸無想想都覺得恐怖。
想到這裏,陸無連忙把自己的想法告知了北離。
隨後兩個人開始商討這個交易功能該如何規則化。
花費了三個小時的討論,陸無和北離最終敲定了遊戲中即將上線的新功能“魂幣交易所”。
雖然這個功能取名為“魂幣交易所”,可並不是陸無自己去賣魂幣,而是為了保障玩家們的魂幣交易絕對安全可靠。
這個功能的存在隻是相當於中間人一般的存在。
也就是說,如果甲乙兩個玩家想要買賣魂幣,那麽魂幣購買人和賣魂幣者必須將錢和魂幣同時存放在陸無這邊,再由陸無交付給各有所需的兩名玩家手中。
有了陸無中間這一道手續,那麽安全自然有了保證。
不過既然上線了魂幣交易所,陸無還是按照老規矩,加了一個服務費。
為了不讓玩家覺得服務費太貴而選擇繼續當麵交易,陸無隻將這筆服務費設定為1%。