首頁 網遊之我是武學家

第六十二章 我們打,你隨意……

“精英難度啊,這個提議不錯,挺有挑戰性的。”眾人聽無忌這麽一說,紛紛讚同。

也就是這麽一群高手吧,換個隊伍,都會覺得這個提議相當自不量力。

《重生》裏副本從易到難分為普通、精英、深淵、噩夢、地獄五個模式。

副本怪可不比野怪那麽好對付,副本裏的小怪都是精英級別的,比起同級別的野怪,要厲害了不少。

所以就算是普通本,開荒的時候沒有攻略,也得打好幾遍才能通過,何況是精英本。

全息模式和鍵鼠模式有極大的區別的,全係模擬下玩家們都是親自操刀上陣,打起怪來,不僅僅是考驗反應能力和技能操作能力上,還大大的考驗心理素質和格鬥素質。

這種情況下擅長打架的人,比較容易入門。

但是世界上哪有這麽多好鬥分子,所以絕大部分的玩家還是很難適應的,畢竟喜歡玩遊戲的多是宅男,打飛機還行,打架什麽的確實先天短板,之所以格鬥家職業沒有顯出優勢,也多是因為如此。

一寸長一寸強嘛,沒有格鬥經驗的人,手裏抄著家夥心裏才有底氣,打起怪來心裏也踏實。

遊戲公司為了防止因為遊戲太難,玩家流失,於是把野外的小怪屬性盡量調低,給玩家們一個適應期。

可是盡管如此,在內測時期,那些傳統網遊中的高手也是被副本怪虐的不輕,所以公測後,遊戲公司幹脆把原本十級的血色教堂副本,推到了十五級,這樣一來相對還能簡單點。

按目前的情況來看,想要打精英本,怎麽的也得二十級左右才有八成把握。

當然了,對於這群十幾級就敢守衛行會駐地的家夥來說,挑戰精英副本啥的太小兒科了,如果人手夠的話,十五級就挑戰地獄難度這種事,他們也不是幹不出來。

由於血色教堂是《重生》裏第一個副本,所以普通難度設定是五人本。