力量——有多少力氣,你就能做多少活,有多少力量,你就能背多少家夥。(
o-2點:你身上真的沒穿板甲或負著別的什麽重物……也對,如果你穿著或是負著重物,就這力量值,你早就被壓死了。
3-4點:這是草原精靈的基礎力量值,如果你是一個人類,那麽你不是在娘胎裏沒長好,就是受了什麽詛咒,如果是前者請節哀,如果是後者,快找個牧師或是治愈藥水處理一下。
5-6點:如果你是一個人類,這點力量……你不會是生病了吧?
7-8點:不高不低,但至少不會背上一點東西就氣喘。
9-1o點:你比平常人要強一些,但還是高不成低不就。
11-12點:你有一個戰士應該有的力氣,就是不知道你有沒有一個戰士應該有的體格。
13-14點:你的力氣之大,已經傳遍了周邊的村鎮。
15-16點:你是整個行省有名的大力士,隨便提幾個孩婦人或是幾磅的貨物走上幾圈都不成問題。
17-18點:你的力量之強,整個王國中比你利害的屈指可數,你是那種可以把巨型錘棍當成玩具揮動的家夥,任何一個軍團都搶著要你這種人。(
19-22點:你的力量已經是凡人的巔峰,用一句通俗的話來說,你生來就是為了壓迫眾生。
23以上點數:問:你他喵的還是人?答:我還真就是人。
敏捷——這個屬性決定你從十米高的牆上往下跳的時候到底是安全著6還是直接摔死,也決定了你在麵對已經觸陷井時的受傷程,越高的敏捷往往能夠帶給你更高的生還機率,當然這不能夠成為你抗議因為穿著全身板甲而摔死的理由,畢竟重甲的高懲罰就在裝備上寫著呢——記住,高敏捷是一些天賦所必需的,而且你也不想被蛛網術打成火把的燃燒部……對吧。
o-2點:基本上不會存在這種數值的人,因為這種數值的人早就已經把自己給玩死了。