看之前請再一次的跟我說一遍——本文與純DND有些差別……
人類天生基礎屬性是力量8/敏捷8/體質8/智力8/感知8/魅力8
人類有五個分支。
修正/調整
亞修比人:
金幣偉力——交易技能+15
福無雙至——魅力+2或感知+2(二選一)——選擇魅力+2,聖騎士所有神術等級可選神術+1並+2意誌/選擇感知+2,牧師所有等級神術位+1並+2意誌
神聖之名——所有意誌鑒定+1有利、就職牧師與聖騎士意誌鑒定+1有利(一共+2有利)。
金絲雀人:
優雅之劍——長劍最大專精+1
矛與盾的選擇——敏捷+2或力量+2(二選一)——選擇敏捷+2將無法選擇巡林客/選擇力量+2時將無法選擇盜賊
軍團作戰——金絲雀人在團隊中占50%以上,團隊所有團隊成員獲得意誌鑒定+1有利
金絲雀人天生的優雅讓玩家無法成為野蠻人。
綠森人:
要肉體還是要精神——體質+2或感知+2(二選一)——選擇體質+2時對毒素傷害有10點免傷並錘類最大專精+1/選擇感知+2將獲得專注+20並單手錘傷害下限+2
選擇這個人種將無法成為法師或術士
選擇大貓人混血血統時力量+2,魅力-4,交涉-15,唬騙+15、單手武器傷害下限+4
莫格斯人
奧術之民:法術辯識+10
力與美,二選一——智力+2或魅力+2(二選一)——選擇智力+2就職法師時所有法術位+1/選擇魅力+2就職奧術尖兵或術士時獲得奧術抵抗:減免所有法術類傷害2點/每10等級,交涉+15
選擇法師與術士時力量-2、體質-2、所有法術位等級+1
宋人/陽人
心靈手巧的代價:敏捷+2、感知+2、體質-2,力量-2、基礎最大耐力值為80。
先生,您看這批貨物,都是最好的香料與絲綢:交易技能+10、交涉+10。
包學包會:兼職時,第一副職業與第二副職業都不會有經驗難度加值。