2000分排位,打野是必備的。
這裏也不嫌嘮叨的說下為什麽212陣容不是非常合理,為什麽非要有一個打野位。
其他路我們暫且不談,就拿上路來說。
先說經濟的問題。
上路的兵線隻有一條,兩個人一起再怎麽打錢也是有限的那麽多小兵。
玩英雄聯盟稍微有些時間的朋友們都應該知道,兩個人同時打錢導致的結果隻有一個:兩個人都會損失經濟!
這種情況下倒不如讓一個人有節奏的補兵拿錢,可以保證經濟全部給自己或者隊友吃到。(下路也是這個道理。)
再談經驗的問題。
一個人吃一條路的經驗,肯定要比兩個人吃來得高,到達六級的速度會更快。
假如你上路是1個人,對麵是2個人。
那麽無論對麵怎麽控兵線,隻要你不被殺死,和完全趕出經驗區,你的等級都要比對麵兩個人都高。
而你隊伍裏還有打野位,打野把野區的經驗和經濟吃掉,等級在初期拿掉雙BUFF的情況下肯定要比對麵2人上路要高的。
這個時候我方打野位到上路配合上單GANK對麵2人(GANK大致可以理解為抓人、殺人)。
你上單級別一般會比對麵兩個人高,就算沒高至少持平。
而你打野英雄等級肯定要比對麵高,在初期大家都沒有家更換裝備的情況下,你們兩個等級高出對麵兩個一級,再加上雙BUFF效果,這對對麵的兩個英雄就是致命的打擊!
往往都是直接拿雙殺!
這隻是從上路角度來說,打野還會遊走別的路,經常造成其他路以多打少的局麵,幫助隊友建立起優勢。
如果你的隊友裏沒有打野,就很難形成這樣的優勢。崩了死崩,被無限滾雪球。
裏麵還有更細節的地方就不多說了,總之211打野陣容要優於212陣容很多。
(最近我發現一些區,打排位都還是212陣容,這風氣其實不是很好,雖然我不想寫這些概念的問題,但這裏玩英雄聯盟這款遊戲的高端玩家終究不是絕大多數,覺得還是有必要給一些還不是很高端的玩家們解釋一下原因。)