不知道什麽時候,lol的文化已經嚴重侵染社會了(聯盟之誰與爭鋒302章)。
一個樂器擺在商鋪玻璃櫥前,會有人說:“看,薩克斯!”
旁邊的人就愣了愣道:“薩克斯不是車嗎?”
“白癡,那是雷克薩斯!”
“雷克薩斯,那不是斷頭台嗎?”
“sb,那是諾克薩斯!”
一款遊戲需要有自己的文化,有了文化就更需要一個追崇。
就像nba一樣,nba的賽製讓全世界無數愛好籃球的人為之瘋狂。
電競玩家的人數絕對不會比打籃球的少,可為什麽總是形成不成該有的氣氛呢?
電競體製的不完善,國人對電子遊戲的偏見,賽程的混亂和無人問津。
lpl的建立,世界s賽事,wcg世界電子競技大賽的建立,目的就是朝著這個行業競技的巔峰而去的,他們需要讓那些愛好電競和擁有過人電競實力的人有一個可以盡情施展他們自己的平台。
國內巔峰職業電競,lpl是騰訊耗費千萬巨資所打造,單單比賽獎金三百萬人民幣,這對電競職業玩家來說是最令人振奮的福音。
在過去幾年裏,無論是火爆的cs、war3還是星際,獎金數額都沒有高到這種程度,而像餘洛晟等這些早早接觸職業電競的人在知道獎金如此之高後,也不禁感歎,電競時代因為騰訊而崛起。
別的不說,就是每個戰隊補助五萬元人民幣的這個體製,就讓很多戰隊為了這個八強隊伍而不懈努力,形成一個良性竟爭。
……
春季賽火爆開賽,3月15號lpl八支最強的隊伍將齊聚在上海電子科技展覽館中,為整個中國上千萬電競愛好者們開啟今年的lpl春季大賽!
這次宣傳在年後就開始了,可以明顯感覺到一年一年裏lol對電競的宣揚。無數的網絡媒體,電視媒體,報刊廣播,似乎隻要能夠招攬到年輕人的,tga都在進行覆蓋,爭取讓所有人知道電競競技的存在!