“這樣不行的……”
聽著梁齊的話,楊漓不由一愣,她自覺自己的禦槍術,運用的已經很合適了啊,怎麽會不行呢?
倉促間出手,準備命中目標,打出擊退效果,避免受傷……哪裏不行呢?
楊漓停下來,有些迷茫地看向了梁齊。
梁齊指著屏幕道:“你應該能夠注意到吧,用完禦槍術後,角色會有一個短暫的僵滯。對付這樣AI簡單的熔岩石怪當然沒問題,但麵對其他玩家,很容易被抓住空擋的。所以,禦槍術,並不是這麽用的。”
“那該怎麽樣?~”楊漓繼續迷茫。
“嗬,當然是要想辦法化解了這個僵滯的狀態。《英雄世紀》的種種技能、動作,都是有附帶效果的。比如你在跳躍的狀態下用出來,僵滯狀態會打斷跳躍,但落地的同時也會結束了僵滯狀態,這樣可以大幅縮短僵滯的時間。甚至你把握好起跳時間以及出手時機的話,完全可以做到零僵滯!”
“再比如,你在向前跑動的時候,或者左右閃避的時候用出來,僵滯狀態會中斷你的狀態。但由於忽然的節奏變化,短暫的僵滯也不會給你帶來麻煩。”
“再比如後撤,這個僵滯狀態反而會助推你加速後撤……”
“再比如,你為何非要用禦槍術?這種情況下,你完全可以用擲槍術,打出目標的僵滯啊……”
梁齊一口氣說出了好幾種方案。
楊漓聽得臉色微微赧紅,相比之下,她的這個選擇確實是比較糟糕的。
當然,她的選擇在普通玩家當中,已經是很不錯的了,隻是梁齊對她的要求,遠遠超出了普通玩家而已。
梁齊總結,“所以,其實也不隻是禦槍術如此,許多技能都是這樣,技能的運用要考慮它背後的效果,然後通過種種手段化解,甚至化不利為有利。”
“嗯~”
楊漓重重點頭。