進入了副本之後,所有人隻感覺到陣陣熱浪來襲,這裏似乎是火山口一般,再往前去便是中心地帶了,各種岩漿與炎流縱橫交錯,隻留下這唯一一條道路供人行走。
林君的等級已經到達了21級,之前為了聲望值林君將主城能想起來接取的任務全部做了個遍,一路飆升了近3級,可惜再往後這等級就沒辦法靠做任務提升了。
而錢士紳發來的血色肩甲裝備也終於隔了近1天才收到,後來錢士紳才解釋道當時和公會的玩家正處於特殊副本中,折騰了整整一天才打通那個副本出來,結果剛一出來係統郵件兩分鍾就送到了林君手中,這讓林君一陣無語,你送不出來就直接提示處於特殊場景唄,這不折騰人嗎。
而林君的資金隻剩下了1000多個金幣多一點,望著包裹中的三千多個冰晶石,林君也是蠻開心的,雷霆這家夥總算沒讓自己失望,借助公會的力量硬是幫自己收購了這麽多,目前創世開服已經這麽長時間了,隨著等級提升,越來越多的功能開放,更多的玩家湧入,同時開放的虛擬金幣兌換服務讓很多有錢人直接一擲千金,大量虛擬與現實經濟之間的兌換造成了遊戲中物價的起伏太大,很多低級還很極品的裝備第一天還能賣到20個銀幣,第二天竟然隻能賣到5個銀幣了,但是林君知道這種情況不會持續太久,25級公會可以創建以後,25級就可以接取公會的每日任務,30級的每日主城任何以及40級以後的陣營任務殿堂任務等都是很大幾率向玩家索取低等級的裝備和材料的。這一點可以有效的製止裝備的貶值,同時以後開放的新人獎勵製度,更多的新人湧入以及高等級玩家的組隊福利,這都是可以保持裝備不貶值的做法。
而林君在20級後猶豫了很長時間,他在考慮要不要將屬性點洗成正統盾戰的血耐路線,放棄強大的攻擊換取防禦以便給隊友創造良好的輸出環境,但是林君考慮的是,自己估計還有很長一段時間都是孤身一人的,甚至自己以後的傳承神器線索和隱藏任務那肯定都是一個人才能完成的,如果放棄攻擊力的話,那麽以後遇到個boss啥的得磨到什麽時候?雖然說創世中的裝備沒有耐久度之說,但是林君也不願意一劍一滴血這麽耗下去。