中午吃飯的時候,所有人都顯得心不在焉。
很顯然,他們都在意識中跟隨身智能不斷交流,了解新激活的這些屬性到底有什麽用。
秦關不能跟人工智能交流,但是他可以選中某個屬性,查看它的詳細說明。
【力量:代表著蠻力,影響實體武器傷害、負重能力等屬性,力量越高,越能夠在直接對抗中占據優勢。如果此項嚴重不足,可能會限製精神、靈視上限。】
【精神:代表著精神力,影響非實體戰鬥,包括非實體攻擊手段的傷害、攻擊距離、持久力等。】
【靈視:代表著洞察力,越高越能看破幻境和超自然現象,此項數值越高則代表越接近世界的本源和真相。但如果該項屬性遠超力量、精神兩項屬性,也有可能讓人陷入瘋狂。】
看一眼詳細說明之後發現其實不難理解,像運動員開局肯定是力量屬性天生就高,所以比其他開局更加強壯。
可以這麽理解,力量代表身體素質,精神就像很多遊戲中的“智力”或者“法術”,靈視則是洞察力。
秦關琢磨了一下這三條屬性,大概知道那個數字“15”是怎麽來的了,這明顯就是力量、精神、靈視這三條屬性加在一起嘛。
“那也就意味著,其實所有的開局都差不多,在總屬性上是一樣的。運動員開局力量屬性高,其他兩個屬性肯定很低,所以總分還是15。”
“但我還是感覺無用之人很虧,三個屬性非常平均,都是5點,這不就相當於沒什麽特長嗎,以後發展起來也沒有一個特定的方向吧。”
“也不對,換個角度想,無用之人開局平均,沒有短板,不管以後怎麽發展都很自由,不會有嚴重的限製因素……”
“等等,這樣說來,李教授的總屬性高達58,肯定是基礎屬性比我們高很多吧?難道說不同的人在成為超凡玩家之後,激活的屬性點不一樣?”