“什麽意思這是?!我也可以改其他難度了?”
秦關趕緊又點了一下往左的箭頭,微縮版的跳一跳布局又變了,上麵的標題變成了【絕境難度,難度指數70】。
秦關把所有的關卡全都看了一遍,發現還真是這樣,全部的7個難度都在這裏了。
從簡單難度,到開發者難度,難度指數分別是10、25、40、55、70、85、100。
而且,這個難度看樣子還是之前已經調整過一次的,因為秦關曾經抽出過一個隨機補充模塊,把跳一跳、切水果的中等及以下難度提升了。
“嗯……我覺得現在大家的移動能力訓練太薄弱了,畢竟打不過就得跑,跑不過就得死,這麽看來,鍛煉大家的移動能力是非常重要的一件事情。”
“但是這個跳一跳的難度太低了,根本就起不到鍛煉的作用嘛。簡單難度也就算了,你看這困難難度和絕境難度,你們覺得你們對得起自己的名字嗎,啊?”
“你們倒是說說,你們哪困難,哪絕境了?”
“還有瘋狂難度,你根本就沒有讓人瘋狂嘛。”
“萬一有人通關了絕境難度,以後遇到真正的絕境又束手無策,那這不是騙人嗎?不是誤人子弟嗎?”
“我覺得應該讓你們符合自己的名字,嗯,我看看怎麽調整。”
秦關懷著大公無私的心態,開始任勞任怨地給所有的超凡玩家們調整試煉的難度。
“訓練越嚴苛,對你們才越好。有句話怎麽說的來著?訓練多流汗,打仗才能少流血。”
“這個平台怎麽這麽大?我覺得縮小三圈也完全沒問題嘛。”
“這兩個平台之間的距離也太近了。把這個距離拉遠,然後給它表麵的摩擦力再降低個10%。”
“哇,這個平台的移動規律也太容易掌握了吧?你應該三分之一路程用波浪線型移動,三分之一直行,三分之一翻轉著移動。嗯,具體是哪三分之一,每次進入試煉隨機。”