秦關看了看這把黑騎士劍,不過這把劍並沒有像災厄大劍那樣出現一長串的道具說明,而僅僅隻有兩條。
【屬性補正:力量d】
【必須屬性值:力量10】
不過,兩條說明還有備注,備注的內容倒是很多。
【屬性補正:該武器的最終傷害受玩家基礎屬性及補正效果影響,即武器最終傷害=武器基礎傷害*玩家屬性的補正效果】
【補正效果分為sabcde等級,s等級為最高。】
【必須屬性值:玩家基礎屬性值必須達到要求,才能發揮該武器的威力。如該屬性值為力量屬性時,雙手持握力量按照1.5倍計算。其他屬性值無此種算法。】
【超凡玩家初始武器為全屬性補正e】
武器屬性裏沒有【傷害能力】這個屬性讓秦關感覺挺奇怪的,因為災厄大劍是有【傷害能力】這個屬性的,而且還有一大段來曆說明。
顯然,這些普通的武器都沒有類似的待遇……
雖然沒寫傷害能力到底如何,但其實玩家自己是可以大致感覺出來的,就像現實中普通人拿到幾把不同的菜刀,哪一把厚重、哪一把鋒利、哪一把的實戰效果最好,大致從外觀和手感上就能推斷出來。
現在的情況也是如此,超凡玩家們的武器,不管是闊劍、細劍、長刀、大斧還是匕首,其實傷害能力都差不多,關鍵看你怎麽用。
而這把黑騎士劍能感覺出來它比超凡玩家們的武器要好用一些,但好不了太多。
不過掉落的武器引入了一個概念就是“補正”,這就讓武器係統跟基礎屬性係統給聯係起來了。
災厄大劍上沒寫“補正”,是因為這把劍是靠特效打傷害的,不需要補正;上麵也沒寫基礎屬性值,可實際上秦關把力量屬性點到20才拔出來,就說明它的必須屬性值是力量20點才能用。
而且單手拿的話,力量屬性還得更高。