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第189章 七個職業,非常平衡

秦關驚了,進階職業還行?

之前玩家們選的都是開局,比如運動員、學生、上班族、無用之人等等,區別就在於初始屬性分配及默認的服裝,但實際上沒有那麽明顯的職業區分。

如果兩個開局點了同樣的屬性點,那麽這兩個開局的實際戰鬥力是沒什麽區別的,所以這些都是“開局”,稱不上是“職業”。

但現在開啟了進階職業之後,玩家們都可以選擇自由轉職,這跟“開局”可就不是同樣的概念了。

秦關看了一看自己的屬性麵板,這次的隱藏屬性給自己加到了魅力上,從“帥的明顯”變成了“引人矚目”。

“……emmm,也不知道是好是壞,像我這種長得這麽帥的人,還能做刺客嗎?”

秦關對此表示了輕微的擔憂,不過他的注意力很快就轉移到了新的轉職功能上麵。

大致看了一下,這次的職業有七個,分別是戰士、刺客、靈術師、獵人、靈劍士、聖職者、無用之人。

從名字上也能大概猜出來這幾種職業的特性,不過具體的轉職規則卻比秦關想象中的要更加複雜。

在轉職功能的列表中,詳細介紹了所有職業的特性、需求條件及專屬獎勵。

【戰士:使用武器的專家,必須擁有極高的身體素質才能勝任,在近身戰鬥方麵有明顯的優勢。】

【職業特性:生命值提升30%】

【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到20點】

【專屬獎勵:戰士大斧(雙手斧)、戰士套裝(鎖甲)】

【專屬靈術:忍耐】

【忍耐:開啟後使你的防禦力大幅提升,並暫時無視身體的傷痛狀態,持續5分鍾,冷卻時間5小時。】

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【刺客:陰影中的暗殺者。】

【職業特性:潛行時更不容易被人發現,閃避屬性小幅提升。】

【需求條件:等級達到10級,力量屬性達到15點,已獲得潛行技能】