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任何遊戲中,玩家之間的爭鬥都不可避免。【△網WwW.】
而在《戰紀》這種自由度極高的網遊中,玩家間的爭鬥更是直觀地表現為PK與殺人。
像這種虛擬度極高的科幻類網遊,人性很容易受到情緒的左右,PK或者殺人,無疑是一種發泄情緒的手段。
至於PK的原因,鬱悶、搶怪、被女朋友甩了、看你發型不爽……理由多多,總能找出許多。
當然,風落此時受到攻擊肯定隻有一個,就是地上那塊還散發著熒光的稀有礦石。
《戰紀》中的怪物掉落物品歸屬權,是按照貢獻度(係統計算)決定的,隻有在戰鬥對於殺死怪物貢獻度達到一定程度的個人或者團體,才能夠拾取怪物掉落的物品。
但是這並不意味著沒辦法搶怪,最簡單的方法,就是把怪物爆出的裝備所有權玩家殺掉,那麽物品立刻就會變成無主狀態,任何人都可以拾取。
一塊“瑩銅礦”的市場價值差不多2000信用點,也就是差不多兩百天星幣,已經足夠讓普通玩家心動了。
不過對於風落來說,他的一級經驗可比兩千信用點要珍貴得多。
所以在聽到係統提醒之後,沒有一點遲疑,風落立刻放棄近在咫尺的瑩銅礦,身體猛向下一伏,人向旁邊翻滾了一圈。
這個動作,使得他避過了緊隨著子彈機而至的後續攻擊。
“嗖、嗖、嗖!”
在他他原本站立的位置,三枚淡青色的能量刃從天而降,將砂石地麵劃出了三道細長的凹痕,伴隨著沙塵崩飛。
風係能量掌控師!
“砰!”
又是一聲槍響,對麵狙擊手的第二發子彈打在他的身後地麵,濺起一道足有三尺高的灰塵。
不過這時候風落已經猛地跑動幾步,躍上了放著M110的岩石,伸手撿起狙擊槍後,立刻將身體伏住,腦袋勾下。