【你已經進入死亡獵人島,在該島上死亡,身上所有解鎖的物品將全部無法收回(包括獲得的戰利品)!】
冰冷的夜色,烏雲中若隱若現的月光中。
風屏住呼吸觀察周圍,發現自己的降落的地點還不錯。
沒有落在容易被掛在空中的樹木,而是直接落到了海島的邊緣,一片空曠的沙灘上麵。
並且,很幸運的是,在這片沙灘上麵並沒有像當初的銀葉島一樣的,生活著擁有恐怖“失明”神經毒素的變異沙蠍。
不然的話,他這種裸裝狀態下,也很可能會直接有身命危險!
不過,雖然不知道這片島上怪物的密度和等級到底如何,但是風落相信,此時絕對正有很多的玩家口中在罵係統。
除了一些有可能落到怪物群中的倒黴鬼之外,更多的肯定是看到剛剛刷過的那一條係統提示之後而止不住罵的。
“解鎖掉的物品,竟然在死亡之後會直接爆掉!”
這無疑是一個十分坑人的規則。
因為這樣一來,玩家死亡的話,那損失顯然不是之前想的那樣僅僅一級的經驗,和不太大機率爆出的隨機裝備了!
而是死亡就必爆!
並且,爆出的東西,絕對都是讓玩家足夠肉痛無比的裝備!
因為,玩家在遊戲過程中,會選擇解鎖肯定是自己身上最強力的裝備。畢竟,要想活到最後一天,總不至於拿出一堆垃圾裝備就能夠打敗敵人吧?
“所以問題就是這樣子……”
風落一邊快速解身上的降落裝置,一邊臉色輕鬆地道。
“要想要得到最後的獎勵,那麽就得解鎖最為有價值的裝備。但是如果解鎖了最有價值的裝備,一旦死亡的話,損失也就會最大……”
“價值上億信用點的能量晶石和晶核,獎勵這麽豐富的任務,那到風險又怎麽可能小呢?”
“隻是沒有想到係統會在這時候才做出提醒,隻怕一些玩家的心中已經在打退堂鼓了吧。……”