這時候,那人還在繼續接近,楊羽也正好是拖著怪向他那個方向跑的,距離很快縮小到了20碼。
這就有點不正常了,楊羽心中的疑惑越來越盛:那家夥是誰,過來幹什麽?
突然間,楊羽看到那人對自己笑了一下,陰險無比地衝了上來!
係統中以一種“警覺度”來判斷玩家是否能發現敵人敵意,如果是低級的新人,他們在P別人前就需要先改變狀態,“產生敵意”,然後才能動手,這時候所有人都能發現敵人的惡意,但是在高級時,這種狀態就可以逐漸消失,改成可以突然襲擊,讓對手在沒有反應過來之前就先遭受攻擊。
特別是使用匕首武器時,係統更是會將敵意程度減到最低,也就是說,很難發現對方的敵意!
楊羽雖然已經很注意敵人的動靜,但他似乎用了加速的技能,一下子便衝了上來!
楊羽身後8碼是大量的怪物,所以幾乎無跑可逃,等他大驚失色地要跑開的時候,修羅已經衝了上前,直接刺了楊羽三刀。
-42!-11!-6!……
三個非常快速的傷害數值連續冒起,楊羽隻感覺小腹一疼,輕微的擬真痛覺讓他感覺到自己的角色受創了。
好快的攻擊速度,這是什麽技能?
楊羽吃了一驚,但反應也不慢,他趁著修羅攻擊後的間隔,一下繞過他,快速向遠處跑去,同時順手一箭向後射出。
這時候,係統提示才冒了出來:玩家修羅對你產生敵意!
“玩家修羅對你進行惡意攻擊,你現在可以進行正當防衛!”
“靠,我差點都掛了,這時候才提示。”楊羽暗罵。
“好家夥,反應好快!”
這時候那名為修羅的獵魔刺客中了一箭,也是暗自吃驚,因為對方的血條卻隻掉了1/5多一點!
這家夥是血牛嗎?他的血有250左右?修羅直感到不可思議,如此敏捷的一名弓箭手,怎麽會是血牛?