楊羽想,這回可算是了了一樁心願,這下行了吧?可是,當他靜下心來計算的時候,卻發現這樣的裝備還是不遠遠不夠,且不說複雜的得血珠概率與使用法力藥劑時的情況,單看表麵數據就明白,殺一個敵人獲得2法力,但他施放一次卻需要6法力。
這樣的話,還得背多些法力藥劑才行,這樣可以在殺死一群敵人之後,趁隙喝藥,然後繼續殺怪,如果做得好,可以持續打怪很久,效率也上來了。
但是一看自己還穿著新人期的加生命帽子與衣服,楊羽終於想起來要換些東西,於是他沒有馬上離開市場,而是閑逛著,想看看有什麽適合自己的。
這麽一逛便是十多分鍾,楊羽突然發現了一個不錯的帽子。
蝙蝠之價值的帽子{藍色},防禦4,需求:11級
【4%擊中偷取法力,+2最小傷害值】
這些屬性看起來比+34生命差了好多,但事實卻是,楊羽在打怪的時候是進行遠程射擊,實際上已經不需要用到那麽多生命了,所以這時候反倒不如加“偷取法力”的屬性實用,而這帽子正符合他現在的需求。
再看攤主的標價,才2000多金幣,楊羽二話不說,馬上把它買了下來,然後給自己換上。
正當他以為這行已經大有收獲,可以回去真正開始練級的時候,卻突然瞥見路邊另一個攤上有一枚不起眼的藍色戒指,乍一看到這枚戒指,楊羽的眼角微微一跳,暗道了一聲我靠。
原來,那是一枚殺死敵人後得法力的藍色戒指。
蜥蜴之優勝的戒指{藍色},需求:12級
【+3法力,+5法力在每殺死一個敵人後獲得】
這戒指的標價並不高,隻是3000金幣。
暗黑中,裝備的價值主要由三方麵因素決定,第一是具體屬性,第二是成色,第三是稀有度。一般來說,玩家的選擇都是以屬性為主,沒有最好的屬性,隻有最適合自己的屬性,便是這樣的道理,當然,以同類型,同級別的裝備來說,亮金色比藍色好,暗金比亮金好,這又是另一回事了。