這會影響遊戲平衡吧。
這是BUG吧。
蘇墨並不是什麽萌新,他以前也玩過遊戲,小學六年級的時候在被子裏塞個枕頭,然後翻牆頭出去和小夥伴去黑網吧包宿,那你bbbbbbbbbb經曆至今曆曆在目。
可惜他不知道有種東西叫監控,老蘇家那麽大的別墅,又小有身家,怎麽可能沒裝監控。
然後蘇小墨他爹在監控中就看到了他兒子利索的身手。
他也不說破是從監控裏看到蘇小墨翻牆,反正就是找了一個其他的理由,所以直到後來蘇小墨才知道還有監控這種東西。
總之呢,蘇小墨接觸不少遊戲,就算不是那種需要雷電法王電療的網癮少年,他也知道一個遊戲靠什麽來生存下去。
這十六顆子彈就是BUG啊。
什麽,有BUG就要去舉報,然後要求遊戲公司進行修複?
別傻了,這麽大一個遊戲,難免要出點BUG,整天修複那還了得,技術哥哥們不需要睡覺啊。
蘇墨心安理得的將子彈收起來,傳送去了塔林。
說起傳送,就想起了最近版本的改動,魔血之月的子版本即將更新,雖然是子版本,但是改動的地方還是還是很多的,請大家多多關注(似乎混進了什麽奇怪的東西)。
就比如這個傳送,以後就不會還有那種一個圓圈,大家站上去,biu的一下就到了另外一個地方。
新更新的版本將會是各種交通工具。
主流的是火車,各地都會通火車,沿途各個站點,玩家按照不同的距離購票上車。
盡管比不上現實中做十幾個小時那麽誇張,但是玩家們再也感受不到那種biu一下就到站的魔幻風格,最起碼幾分鍾甚至更久。
如果你很想體驗坐車的感受,想要觀賞沿途的風景,那玩家從塔林到洛城的火車完全可以坐一整天,畢竟是蒸汽時代的火車,六十公裏一個小時就已經算很不錯了,開火車還是個體力活,需要一鏟子一鏟子的挖煤。