為了公平起見,這次劉毅和楚河玩的這個死鬥圖,是孤寂在前一天晚上剛剛做好的,所以也就根本沒有提前練圖這個說法,這個圖對於每個人來說都是新圖,很公平。
當然了,孤寂做的圖孤寂肯定是比其他人要稍微熟悉點的,但是在楚河問孤寂有沒有自己偷偷練圖的時候,孤寂氣勢洶洶的拿自己的人格擔保自己沒有偷偷練圖,對此,楚河隻是哈哈一笑對著孤寂說道:
“孩子你別太過分了尼瑪!”
而這時,讀圖完畢的眾人此時也對進入了遊戲,劉毅粗略的看了一眼,隻見跟自己分在一組的人都有禦手,誓言,禪師,孤寂,大河,猜心和吃土,而剩下的則都是楚河一方的。
GTA5裏邊的死鬥模式是這樣的,眾人在有限的範圍內進行生死搏鬥,最終結果的勝利標準則是哪一方殺的人多哪一方獲得勝利。
而如果一直在有限的範圍內進行搏殺,無疑在長達十幾分鍾的時間內是會略顯無趣的,所以死鬥這個模式有個設定非常的出色,就是在遊戲中的眾人可以通過爬箱子以及越過各種障礙物,最終達到擁有各種槍械,飛機還有坦克的地方,通過拾取裝備來進行快速的殺人。
可以說,隻要是一方先達到了擁有槍械的地方,哪一方就算是立於了不敗之地,因為他們完全可以站在原地不動使用槍械將好不容易快要到達槍械地點的敵人先一步殺死,並且拾取槍械之後可以開著戰鬥機亦或者是坦克加入戰局,結果不用說,自然就是一場屠殺。
所以,在死鬥模式中,能夠先一步占領槍械補給地是極為關鍵的,而能夠搶先一步的先機就在於眾人出生點距離攀爬物的距離遠近,如果你距離的遠,那麽你技術再好也不行,他們隻要是不出錯,那麽就是一步先,步步先,你隻能眼睜睜的看著僅僅咫尺之遙的他比你先一步取得武器然後回身葬送你這把勝利的希望!