用朱利安舉例子的話,她的英雄四維屬性是。
朱利安:英雄單位10級
攻擊:12+20
防禦:12+20
智力:14+25
知識:13+25
終極種族為她帶來高基礎屬性和高增長率的優勢,當然所需的升級經驗也非常的多,兩次飛塵島的戰鬥也僅僅讓朱利安升到10級。
而大亮的英雄四維屬性是:
大亮:人族牧師,12級
攻擊:5+12+2
防禦:3+12
智力:7+18+2
知識:6+18
從上麵就可以看出,如果朱利安脫離大亮的話,她雖然少一個副英雄屬性加成,但實力是增長的,這就是地獄朱利安想要擺脫大亮的原因。
另外有人發現每個英雄都有一個隱藏的統帥值,這個統帥值如果基礎是10的話,手下每增加一個兵,就會在基礎統帥值上加一。也就是說所屬的士兵也多,統帥值就越高,統帥值影響英雄屬性加成的範圍,每一點統帥值代表一米的範圍,超過主英雄統帥範圍的士兵將不再受到該英雄的屬性加成,有一個指揮體係的次級英雄擔任主英雄,並依此類推。
坐在禦前會議桌後的大亮,在這一刻突然覺的自己像坐在一群大佬中間的萌新,心中也終於有了一絲明悟。
這遊戲比的不是誰的兵厲害,而是誰的英雄強,誰的兵多。
大亮呀,大亮,你還弱的很……不過在玩家群裏,你還是能碾壓的。
思緒重新被拉回來的大亮再次把注意力放在這次禦前會議上,主戰和主和兩派人已經爭吵起來,主戰的認為一定要打敗崇明城,以穩定上江區域越來越不穩定的局麵;而主和派認為上江城不具備多線作戰的實力,打隻會把這裏打成廢墟。
“想想我們的港口,它們每天會給我們帶來多少財富,今天同崇明島的對持已經讓我們的稅收大減了,如果真打將不會有一個商人在這裏停靠,我們的吃什麽,我的軍隊吃什麽?陛下,請你接受我們的提議,先派人與約書亞侯爵議和。我想侯爵會明白,戰爭對我們都沒有好處。”