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亞德裏恩作為十級德魯伊,在法術位上就有足足20個,每天可通過感悟自然加深同自然的聯係,就能獲得4個零環戲法,4個一環法術,4個二環法術,3個三環法術、3個四環法術,以及2個五環法術的施法資格。
何況他還是四級法師,擁有屬於法師的9個法術位,每天通過冥想來溝通魔網,構建法術模型填充到法術位,就能獲得4個零環法術,3個一環法術及2個二環法術。
外加三級褻瀆祭司的的4個零環法術,2個一環法術和1個二環法術。
以及整體職業帶來的3個額外法術位。
這極為恐怖。
因為全體相加,代表亞德裏恩的法術位達到了39個之多!
哪怕有極為嚴厲苛刻的兼職懲罰,但對於擁有金手指的他來說,又有什麽障礙?他根本就不需要在乎,隻要確保自己能獲得供應升級的能量就好!
相當幹脆的能量轉換方式,直接轉化為升級的經驗值!
這是現實世界。
仔細想想。
身為德魯伊,就必須長時間的感悟自然,哪來的時間去進行法師冥想?
這就是現實世界裏兼職相互衝突的地方,因為你的主職業已經和你的副職業有了劇烈的衝突,如果想兩者兼顧,那注定一無所獲,畢竟人的精力不可能分散太多,何況還是著重需要精力和時間的施法者職業?
其實就算是肉搏職業也同樣如此,戰士需要刻苦訓練技藝,武僧同樣需要刻苦訓練搏鬥技巧和修煉特殊的‘氣’,而騎士在訓練的同時還要兼顧各種禮儀。
兼職注定是要分散精力和時間的,因此兼職太多也注定一事無成!
這是來自曆代先輩們吃到苦頭後而得到的教訓。
換句遊戲術語來說。
就是兼職經驗懲罰!
可亞德裏恩作為有金手指的穿越者,抱歉,這些不存在的!