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4 沙盒遊戲的正確玩法

眼見對方龐大的身形由遠及近,站在台階上的林遲微微眯起眼睛。

——這家夥明顯是個NPC。而且,應該是來發任務的。

想到這裏,林遲的眉間不自覺的出現了幾道皺紋。

他當然知道人不可貌相,但那是在現實世界。遊戲中的NPC,有許多是可以通過外形推測出特征的。

更何況,還有某些更加可惡的家夥……

一想到在腦內成像式角色扮演遊戲中,曾經遇到過的那些令玩家恨的咬牙切齒的NPC,林遲頓覺一陣無力。

根據他的經驗,角色扮演遊戲中會令玩家感到厭惡的NPC,大體上分為兩種——

林遲正在思索,西裝革履的胖子已經站到他麵前,直截了當的說道:

“小子,你是這個鬼地方出來的冠軍吧?我這裏有件‘髒活’,報酬豐厚,能不能幫個忙?”

緊接著,林遲的眼前,再次出現了隻有他能看到的提示:

開始任務:殺人滅口。

“這個任務名字是不是太直白了點?”林遲吐槽。

他話音未落,胖子身後那兩名保鏢,已經一左一右的站上前來,兩道漆黑的身影壓迫感十足,舉手投足之間透出滿滿的威脅氣息。

看到這一幕,林遲再次皺眉,正打算向對方詢問任務的細節,便看到胖子不屑的撇撇嘴,慢條斯理的開口道:“你要明白,雜碎,你並沒有拒絕的權利。我並不是在和你講道理……”

“第一種。”林遲歎了口氣。

“你說什麽?”胖子問道。

“沒事。”林遲搖頭。

——在遊戲裏會令玩家感到厭惡的兩種NPC,其中的第一種,是那些對玩家態度奇差的劇情角色。

沒人喜歡在玩遊戲的時候被人羞辱,在接近真實的腦內成像式遊戲中,這種厭惡感還會提升數倍。

但是某些遊戲中,即使是主線劇情中無法跳過的NPC,也會對玩家惡言相向,甚至可能會毆打玩家。