在利益關係之外,還有另一種玩家對NPC的看法,那就是崇拜、追捧,這種關係起源於對人物的喜愛、人物的知名度、或者被該人物的經曆所折服,從而形成粉絲群體,比如一些經典人物隨口就來,抓根寶、小黑、麥迪文、一拳禿頭、奎爺等等。
如果獲得玩家的喜愛或崇拜,會讓玩家在某些判斷中出現傾向性,比如會放棄敵對勢力的任務,跟隨有名的NPC去征戰。女性、奇葩、變態角色在這一方麵有著天然的優勢,這方麵韓蕭還是很有自信的。
但沒有利益支撐,這種追捧關係無法發揮實質性的作用,想要玩家為他而戰,利益是重要的一環,他了解玩家的秉性,可能會因為好玩而短暫幫助著名NPC,但沒有好處遲早得離開。
所幸他的策略既有利益、也有知名度,兩手都抓,兩手都要硬。
韓蕭也看了肉包的視頻,這正是他想讓肉包做的,通過視頻,拋出一些線索,引起更多玩家的好奇與猜測,
真名泄露不重要,玩家與NPC勢力的情報流通有限製,各方掌握的情報都不同。
萌芽知道他是零號,估計還知道原身的名字“蕭寒”,但不知道他是黑幽靈與韓蕭。
星龍知道他是韓蕭與零號,可不確定他是黑幽靈。
玩家知道他叫韓蕭,是黑幽靈,曾經在星龍服役,不知道他是零號……哦,玩家還沒接觸到“零號”的情報。
暗網知道他是黑幽靈,其他一概不知。
每個勢力都隻有片麵的資料,如果哪一天,自己的身份真的曝光了,隻要再換一張臉就行了,屁事都沒有,等到實力足夠強,再揭開所有的身份,還能量變累積質變,讓傳奇度再上一個台階。
俗話說得好,人在江湖飄,哪能不挨刀,搞事靠小號,就是這麽騷。
從公測到現在,韓蕭的名字一直霸占論壇的海藍星板塊,曝光率很足,就和明星一樣,有曝光率才能加深印象,知名度正在逐漸從短期效應,轉變為玩家心中的長期地位。