聽到士兵們的話,梁立冬陷入了沉思,如此大規模的催眠魔法,其魔力波動一定很誇張,而且也會伴有相當惹眼的魔法特效,但這些士兵卻說沒有見到任何異常就睡著了,這事怎麽都透著一股怪異在內。
這麽說來,應該不是純粹魔法造成的效果,難道是下毒?這可能性也不大,且不說沒有什麽毒素能同時讓這麽多人睡著,而且就算有,換成直接致命的劇毒豈不是更好?梁立冬微微眯起眼睛,他看著夜空中銀色的彎月,排除掉這兩種可能後,那麽隻剩下一種原因了。
因果律!
在遊戲中,因果律號稱是最強的非魔法,非神術技能。能掌握因果律的人少之又少,就連玩家群體中,掌握了因果律技能的人數,也不足一百。如果是因果律的話,那麽可以解釋為什麽這些士兵能在毫無反抗能力的情況下,突然睡著了。這也說明了對方為什麽在將所有的士兵都催眠後,卻沒有派足夠的人馬上清場,隻派了兩個暗殺者割了一百多皇家步兵團的喉嚨。
因果律並不屬於魔法技能,也非神術,但它號稱是神術中的神術,因為隻有強大虔誠的信徒才有可能學會這個霸道極點的能力。
這個技能需要事先設定一個起因,和結果。而後利用強大的精神力將經過具現出來,隻要經過一旦完美產生,那麽結果必定會出現。打個比方,一個掌握了因果律的大主教,他對著敵人設定的起因是‘掉進深河裏’,結果是‘溺亡’,那麽他隻要在裏腦海裏幻想著這個敵人掉進水裏怎麽掙紮,怎麽慘叫……腦海中的畫麵越逼真越好,因果律成功的機率也就越高。而一旦經過完美地被臆想出來,那麽這個敵人無論在哪裏,就算他在沙漠裏,也會直接死亡,而且死狀必定是溺亡,即使他的周圍沒有任何一滴水珠。