【在逃出這裏之前,調查員每天都需要進行一次意誌檢定,檢定失敗則會受到1d6的傷害判定以及一次SC】
看著麵前的係統提示,昱翼有些無語了,怎麽就這麽被抓進去了?裏麵到底是個什麽鬼啊?我這樣就算是進入掛機模式了?還好1d6投了1點,明天就可以醒過來,要是投了個六點,那特麽這個副本自己算是撕卡了,隻有等那群人把自己救出去了。
[喂喂,昱翼你那邊什麽情況?!]
很快昱翼就收到了花花的詢問。沒有收到死亡訊息,也就是說昱翼還沒有撕卡。
[啊,受到精神衝擊,暈迷了,持續時間到明天。]
本來以為就是一個擺設,就跟地標一樣應該沒有多餘的信息了,怎麽突然就被抓走了?而且還伸出了一堆看不見的觸手,媽的,還好是看不見的,不然暈迷之前來一次SC怕是要進行長期瘋狂了..emmm,暈迷了還好,暈迷的就還好。
[我知道了,我先發短信給他們分享一下情報。]
[OK,我們這裏收到情報了,不過還真是磨難啊..星之彩可還行。格赫羅斯可還行...還什麽都沒做呢,就先減員了,如果不想撕卡的話還要回去救稻草。不過既然沒有直接判定稻草死亡的話,那麽說不定其實這也是必定的劇情,稻草。]
是橘子發過來的信息,雖然玩家們可以用好友係統進行交談,就算不用發短信,昱翼也可以通過這種手段把這些消息都告訴他們的,可是那樣就屬於超遊行為了,他們那邊行動的時候就算知道麵對的是什麽,也因為昱翼沒有【在遊戲中】和他們共享情報的緣故導致他們所獲得的信息不會被KP判定,就算他們知道這件事情,KP也會判定他們不知道這件事。
隨時隨地進行情報的共享也是遊戲內必須進行的一項,如果分開算的話,千萬不要忘記進行情報的互通,這是非常有必要的。