稍微等了等果然不久之後我最喜歡的技術流分析流帖子就上來了。幾個對遊戲設定頗有研究的家夥討論後果然得出結論神廟劃分其實是穩定遊戲環境固定秩序的重要手段絕不可能在這短短平均三四十等級的時候就允許玩家擅自更改神祗的勢力分部範圍。
當然理論上確實是可以將那個神廟摧毀的。神祗降下化身肯定已經是神廟保護的最後防禦手段但是化身畢竟不是神祗本身如果有一百名以上的八十級以上的玩家用最合理的戰術合力攻擊應該還是可以將之擊敗然後取走神賜之石的……一百名八十級玩家?社會主義四個現代化都實現了誰***還玩遊戲?
不過這也給所有人一個提示。這不失為削弱對方玩家的一種重要手段神授力量一周內消減一半雖然奈落的神授力量比較古怪信徒們所受的影響不算太大但如果是其他神祗足夠讓總體信仰某個神祗的公會比如說大都是厄瑞斯努信徒的熱血龍城整體實力下降一個檔次。當然要達到這種效果所付出的代價也是驚人的至少對勢均力敵的勢力來說不可能。
也有人提出了如果趁這個神力削弱的時候如果再去攻擊這個神廟一次奈落老大會不會因為疲軟而無法降臨導致直接就拿下了呢?這個誰也說不清楚但看來是沒人願意去試了……
看著看著帖子我突然一驚馬上退下論壇立刻進入遊戲。
這事既然已經弄得滿世界都知道了雖然大家還在為老頭如何跳大神的事津津樂道沒來得及轉移注意力說其他事但聰明人也應該想得到這群西北好漢既然是精銳之師既然是被殺回來的既然其中龍城玩家還是pk值滔天的殺戮之神的信徒……有點腦袋的人都會明白那裏肯定是一地的裝備。
雖然是高危險任務這些家夥不會帶什麽頂級裝備在身上但那也是場硬仗掛在身上的肯定都是精製貨全是三十多級的主戰玩家的主戰裝備也足夠讓人向往一下的了。雖然其他地方的人肯定來不及在係統刷新之前敢去但是甜水鎮附近的家夥卻是可以的。