失了鬼符,守衛有責的光明護衛自然得全速追了出來。雖然杜博跳下圍牆後就沿著一條小路向山上拚命狂奔而去,光明護衛根本就不可能看見他,但是光明護衛還是沿著正確的方向追了過來。
——這一定是電腦作弊!人都看不見憑什麽還能追上來?可是,沒有人與電腦計較過這一點。
最多兩分鍾,杜博就聽到了身後光明護衛沉重而迅速的腳步聲。
“穿這麽重的盔甲還能跑這麽快,這護衛也太BT了!”杜博心中埋怨著,但腳下卻一步也不敢放慢。就在光明護衛衝到他背後掄起寶劍的時候,杜博跳下了左側的懸崖。
準確地落在半山腰的一塊大石頭上,杜博迅速吃了瓶藥,不一會兒血就又補滿了。然後再跳。跳了四次後,他來到山穀。補滿血後他跑向廢棄的礦區,也就是我們常說的僵屍洞。
程序設計時沒有考慮光明護衛翻牆和跳崖實在是一大失誤,否則杜博早就死了八次了,根本沒有機會從從容容地跑到僵屍洞裏。當光明護衛繞路追了過來時,杜博已經衝到礦洞(也就是僵屍洞)的深處了。
光明係教會的信徒與黑暗係的鬼族是天生的敵人,他們之間的仇恨甚至超過他們與玩家之間的仇恨!於是僵屍們一見到光明護衛就放棄了對杜博的追殺向光明護衛圍了過來。僵屍們在光明護衛麵前是一劍一個,根本沒有絲毫的抵抗能力。而且,由於光明護衛的速度太快,大多數僵屍根本就沒有搞清楚是自己回事,光明護衛就已經擦身而過。可是在礦區深處情況就不一樣了,由於道路狹窄光明護衛的速度就慢得多了。因為杜博在前麵經過時已經驚動了僵屍,把它們引到了光明護衛的必經之路上,所以光明護衛不得不殺出一條血路。
一個寬敞的大廳裏,中間有一塊大礦石,四周全是僵屍,當杜博跑過來的時候全咆哮著從地上爬了起來。