遊戲中餘樂已經利用視野差單人solo掉了第一條小龍土龍,目前而言兩邊的局勢是赤龍戰隊這邊占據優勢。
但弊端也很明顯因為人頭都在餘樂的身上,而餘樂操縱的又是一個盲僧。
這個英雄會隨著時間的推移逐漸地變得乏力,乃至到後麵位裝備起來之後基本就是淪落成為了一個開團或者保人的工具人。
所以接下來就更加考驗他對於局勢的把握了,一名優秀的打野不能光看數據說話,而是實打實地得讓隊伍走向勝利才能算得上是優秀。
“上下兩路換線吧。”餘樂看了一眼下路,說實話他不止一次想要再次針對deft了,但這一次deft終於學聰明了,哪怕對線是占據優勢的死活不會壓線甚至不會過河道。
他們的視野的確在被教育了兩把之後做出了巨大的改變,不再做入侵視野了而是將視野布在自家野區。
這樣做的目的就是為了防止一次又一次地給餘樂繞後越塔找機會,從上帝視角來看kt的視野幾乎是用來點亮了自己的野區,甚至連河道都沒有做視野。
這得歸功於他們終於發現了問題的本質,
那就是做防gank的視野永遠捕捉不到餘樂的蹤跡,不管自己這邊怎麽在河道做視野,這個盲僧總是能夠神出鬼沒地出現在最為意料不到的地方。
所以他們決定把視野點亮自家的野區,
至於防gank的視野他們不需要去做,三條線都開始轉向無比保守,不管是上路還是中路甚至是下路都無時不刻在給自己灌輸一個觀念。
不能過河道,盲僧一定在。
轉變觀念之後的kt的確也是初有成效,起碼讓餘樂有種無從下手的感覺,入侵野區,對麵的視野全部放在野區裏麵,他再能繞也繞不開了
至於抓人一個一個開始苟得不像話,完全不給任何機會。
這讓餘樂有兩三分鍾沒有人頭到手了,所以他隻能去索取一些地圖資源,kt戰隊的這種保守策略固然是成功地暫緩了餘樂的進攻節奏,但作為代價的就是一些地圖資源徹底失去了控製。