readx(); “好了,雙方正式進入比賽。”
米勒和娃娃端坐在攝像機前,“雙方有意無意都避開了一級團這個點,由於S5版本更新了很多東西,出門就能擁有一支免費並且立即使用的眼位,導致現在一級團很難打起來,基本上都是去對手野區做視野。”
“雙方把各自的眼位做好,靜靜等待著BUFF的刷新。”
“廠長的寡婦藍開,而Winner瑞雯紅開,雙方都是正常開局!”
藍色方紅BUFF野區,江奕凡操控著瑞雯和紅BUFF開始纏鬥,風女給瑞雯套上了一個護盾,使得瑞雯不至於被打成一副衰樣。
這個英雄確實不是一個很好打野的英雄,種種局限性讓瑞雯打野並不常出現在比賽中。
甚至是排位中,瑞雯打野的出現也屈指可數。
廠長打完藍,頭也不回地一路跑到瑞雯的野區內,他的目標就是去抓這個前期打野疲軟的瑞雯。
如果江奕凡打完紅,貪一波,還去收F4的話,廠長這一次說不定就拿到一血了。
好在江奕凡打完紅就跑到了自家上半部分的野區,他知道,廠長選出寡婦就是想要做反野。
這個英雄防野是數一數二的弱,但反野和Gank絕對是打野裏麵的一把好手。
雖然寡婦在反野Gank上強勢,但出場率還是很少,其實這也和英雄的缺點掛鉤,太脆,後期疲軟是限製寡婦出場的最大絆腳石。
“廠長這邊果斷地殺入野區,可是他找了一圈都沒有找到瑞雯的影子!”米勒說道:“這邊Winner的意識很好,他早就想到了廠長會反野,所以早早就退出了自己的野區。”
“如果廠長想要再找到瑞雯,必須要繞一個大圈子才能趕到M3C戰隊的上半部分野區。”
娃娃盯著屏幕,驚呼道:“瑞雯好貪!沒有在自家的藍BUFF逗留多久就去了廠長的紅BUFF野區,這邊也是要反野的打算嗎?”