進入第二輪的比賽。
OOG戰隊打定主意這把要玩速推流的同時,M3C戰隊也想好了自己要打什麽戰術體係。
孫瀚是從遠古電競時期就在從事電競行業的老油條,雖然重新當了教練,對新的戰術體係不太嫻熟,不太了解,但是老戰術體係四保一是當時每個教練必須都去學習的戰術。
S2時代的四保一和全球流是必修的戰術思路。
所以孫瀚對於四保一的看法見解還是有一定基礎的,更何況這局想要打四保一戰術體係也絕不是空穴來潮。
江奕凡用出色的戰績證明了自己,證明了他是一個足夠信賴的ADC選手。
從上局明明是全球流套路,但是另外四個隊友不由自主就會去四保一,去保護江奕凡輸出就可見這套戰術的可行性了。
江奕凡身上自然而然流露出的領袖氣息,更是使得這個戰術體係得到了升華。
打定主意的孫瀚自然跟整個隊伍交流過,大家都沒有什麽意見。
畢竟江奕凡的表現大家都有目共睹,去四保一也不是很難做到的事情,但是如果要用四保一體係,選中的ADC必須在後期擁有著無底洞般的凱瑞強度。
也就是說,四保一限製住了江奕凡的英雄池。
他必須要拿出一些後期特別強勁的AD英雄。
可是...
當今版本AD後期輸出強勁的英雄絕對是前期弱到爆炸的英雄。
而且,江奕凡會玩的ADC也就這麽幾個,伊澤瑞爾,薇恩以及複仇之矛。
當然,還有一手二流子德萊文,會玩,但玩得很普通。
這些選項裏麵,隻有薇恩適合在後期帶動整個隊伍起飛,可是當著小狗的麵玩薇恩有著一股挑釁的味道。
拿薇恩打小狗,輸了比賽要被淪為笑柄。
贏了比賽,要被狗吹黑一輩子,更會戴上一頂膨脹的大帽子。
這讓江奕凡很難選擇。