解說台上。
“草莓上單選擇的風格就是暴力了,應該是因為諾手這個英雄本身就很凶殘的原因,不斷地壓住兵線,歐哥的納爾現在也隻能在遠處消耗著了。”
“這是兩種不同類型的英雄,歐陸的納爾前期也不好打草莓,畢竟納爾這個時候已經是上了草莓的黑名單了,隻要被草莓血量稍微壓低一點,落花的蔚也得過來!”
“歐陸的納爾,這一波采取的是主攻擊係的天賦點法,納爾的傷害值並不低,主要是造成物理傷害。在攻擊係中點出來冷卻縮減,相對於冷卻縮減的攻速來說,納爾更需要的是技能上的頻繁使用,納爾的技能在初期冷卻時長是一大弊端,前期盡可能的減少冷卻縮減,增加納爾的輸出。”
“而我們的草莓,攻擊係點出9點,21點加在防禦係中,所以差距無形之中就被減少了!”
“草莓的諾手也嗑了自己的血瓶,他也得防著血量太低被熊姐的瞎子gank,之前我們說納爾不能打,看來未必啊,前期還是不錯的。”
“草莓一套e拉住納爾!不過歐哥的納爾根本就不跟他打,直接e跳走,草莓後續攻擊就沒辦法打了,隻能僵持著,納爾在裝備相同的情況下不暴力,怎麽可能會和草莓拚近戰呢?”
歐陸的操作十分謹慎,因為玩納爾的時候,解說們和觀眾表麵上看,歐陸這一波操作還真是行雲流水,但是實際上,這其中必須保持時時刻刻的謹慎,因為隻要納爾一不小心,那就是被草莓打一套!
遠程上單和近戰上單的對拚,關鍵是什麽?
距離!
歐陸的納爾,必須保持一個合適的距離,太靠近會被打一套,太遠了納爾又打不到對方,更別提有收獲了!
說起來容易做起來難,別看這隻是上下嘴巴一動的工夫,要知道不僅僅是歐陸的納爾,還有草莓的諾手,其實都是一直在移動的狀態當中,如何保持得好距離?