readx(); 其實很多人看到別人最後一刻單殺的飄逸,殊不知這些優勢都是來源於每一次對線優勢的積累。
華麗五殺,華麗四殺,殘血反殺之類的,看起來很不可思議,但是對方之所以在戰鬥之中能夠打出如此巨大的傷害,也是依靠著前期的積累,裝備成型操作優秀,是完成華麗戰績的必要條件,而這些,都是來源於開局。
歐陸的妖姬,其實一開始打狐狸,就表現出了超乎想象的遊戲智商,算好距離W過去扔他一臉再使用第二段W回來,可以讓對麵白吃一套技能,但是這一套連招關鍵是w的輸出要命中對方。
非指向技能,對於有經驗的人來說,是很容易被躲過的,這涉及到很多有關卡位的知識,必須在實戰之中才能夠體現出來,僅僅靠幾句話是說不清楚的。
而此時,狐狸的血量,就這樣在歐陸的消耗之下,差不多隻有半血了!
而妖姬,這個時候大概還有五分之三的血量,是占據了一點便宜了。
血量少,在補兵的時候肯定就會縮手縮腳,因為這意味著你不敢跟人拚,一拚就有可能失敗,狐狸的補兵,也因此落下了3個,雖然經濟不多,但是現在才三級而已,如果繼續這樣下去,差距會越來越大!
不過,狐狸似乎並不怎麽擔心,走位依然也是比較靠前的,時不時丟出了欺詐寶珠,走位也有點淩亂了。
難道冷麵殺神怎麽好欺負?
歐陸百思不得其解,作為主播標簽推崇推崇的狐狸高手,對方如果玩狐狸就這點水平,那隨便一個白金段的遊戲玩家就可以把他收拾了,很顯然,對方的走位雖然看上去淩亂,但是始終是在小兵之後的,似乎是在醞釀著什麽?
不過歐陸也是有些啞然失笑,你躲在小兵後麵幹嘛,我又不是機器人,妖姬這個英雄,可從來不管你在哪裏,隻要距離夠,那就是幹!